En pequeñas tarjetas escribe la descripción de
algunos objetos para que tus alumnos los adivinen.
Puedes elegir los objetos de acuerdo a una
categoría como animales, comida, ropa, etc.
También puedes usar un área específica, como un salón de clases, el
dormitorio, el jardín de juegos, etc.
Deben de haber cuatro oraciones en la
descripción, empezando con las que son menos obvias y siguiendo con las que les
facilitarán a los alumnos adivinar.
Lee una descripción a la vez, y los alumnos
pueden tratar de adivinar en cuanto crean saber la respuesta.
Un alumno recibe cuatro puntos si adivina
correctamente después de la primera oración, tres puntos después de escuchar la
segunda oración, dos puntos después de la tercera, y únicamente un punto
después de la cuarta.
El alumno que tenga más puntos al finalizar el
juego es el ganador.
Salón de Clases
Ejemplo 1:
1.
Es
grande y usualmente negro.
2.
Lo
usamos todos los días.
3.
Hay
uno en casi cada salón de clases.
4.
El
maestro escribe en él.
Respuesta:
la pizarra
Ejemplo 2:
1.
Es
hecho de goma.
2.
Es
muy útil.
3.
Lo
usamos cuando cometemos errores.
4.
Usualmente
se encuentra al final de un lápiz.
Respuesta:
un borrador
Animales
Ejemplo 3:
Variaciones:
Puedes hacer varios sets de tarjetas incluyendo
las cuatro oraciones y las respuestas para que los alumnos jueguen en pequeños
grupos. Un alumno es el líder y los
otros los participantes.
Este juego se puede usar para practicar
cualquier tema que estés enseñando: historia, geografía, ciencia, etc. En lugar de describir objetos, puedes
describir personajes, países, eventos, etc.